内面の変遷について(4)
週末酔っぱらったりなんだりしていて更新が遅れました。 てか凍結されてんじゃねーよ先生いいい、ログが拾えなくなるだろうがあああ ## 取り乱しました 恐らく内面の変遷は後1回程度だと思いますが、ゆっくり続けていきます。 なお今回からブログタイトルをわかりやすい表記に改めました。 前の関連記事です。 内面その1 内面その2 内面その3 さて前回は先生が大学を中退し、地元に戻ったところでした。 結局のところ先生は大学に4年いて、ゲーセン通いと2chコテハン 自称ゲーム作り(全部エター)ぐらいしかしていません。 奨学金が全部借金扱いになるのも納得の人生です。 地元に戻った先生は第一期無職時代となり、まず 車の免許を取り始めます 。 ## 明記はされていませんが即就職は無いと思われます。 ## 理由としてはロイヤルファンタジアを作業していることがあり ## ロイヤルファンタジアの歴史 からも、2008年11月~2009年5月+αぐらいが ## 無職の期間としては妥当だと判断しています。 この頃の情報はブログだよりですが、現状(2017年)の先生と比較して やる気があるように見えて、作業もしていますが その努力の方向性が見当違いで、そんなので金は貰えないだろう という・・・まぁなんだ。あまり進化してませんね。 当時の先生ブログ からいくつかツッコミどころを拾っておきます。 ・ロイヤルファンタジアのソース 先生の貴重なソースが見れる画面です。(ちっちゃくてすいません) 各所で突っ込まれていますがプログラムができると自称する人間のソースではありません。 ループも作らずにコピペまみれとか、なぜこれをしようと思ったのか本当に謎です。 ## 中の人は一応こういう系の仕事なのですが、こんなの書いたらぶっ飛ばされます。 ## 保守性もないし拡張性も悪いし、何一つ利点が見えません。 先生の変わらない努力の方向性として、自分のできることをひたすら積み重ねる というのがあると思います。 先生の絵によくみられるよくわからない無駄な書き込みもその一つです。 でも水に水足しても水ですからねぇ・・・ ## 私個人としてこのような非効率的な考えは ## 工場で単純作業を繰り返す際に身についたのかと推測していたのですが #...